時(shí)間:2022-09-19 來源:hfw.cc 作者: 我要糾錯(cuò)
24日凌晨,因?yàn)橐咔橥[兩年的德國科隆游戲展再次燃起了玩家們的熱情,游戲玩家們提前過年了!
作為全球最大的游戲展會(huì)之一,科隆游戲展更像是一場眾多游戲聚集的游戲發(fā)布會(huì),這次的科隆游戲展,有來自53個(gè)國家的1100多家廠商參展,同時(shí)還有來自 100 多個(gè)國家/地區(qū)的超26.5W人參加了本次展會(huì),線上展會(huì)觀看1.3億次,展會(huì)上公布的新游戲更是數(shù)不過來。
在展會(huì)上,玩家們提前看到各家游戲廠商的諸多游戲新作,甚至可以現(xiàn)場提前試玩體驗(yàn)。
亮相展會(huì)上的哪些游戲值得期待,提前預(yù)備剁手呢?簡單給大家列了幾款
一、《燕云十六聲》
國風(fēng)、武俠、開放世界、動(dòng)作、生存游戲,這幾個(gè)標(biāo)簽就是對(duì)《燕云十六聲》這款出現(xiàn)在科隆開幕式上的游戲的簡單概括,但是這些還不足以概括這款野心勃勃的游戲的全部,換句話說,如果這款游戲最終發(fā)售時(shí),能夠把預(yù)告片里呈現(xiàn)的內(nèi)容全部不縮水的給玩家獻(xiàn)上的話,那應(yīng)該會(huì)很出色。
視頻后半段內(nèi)展示了游戲的基本元素和玩法,攀爬系統(tǒng),動(dòng)作系統(tǒng),武學(xué)系統(tǒng),隔空點(diǎn)穴,環(huán)境互動(dòng),探索收集和生存生活系統(tǒng)等,幾乎囊括了成功RPG及ARPG游戲的大部分出色玩法,你可以說它是個(gè)縫合怪,但是真的能把這些要素能完美的縫合在一起,再套上國風(fēng)武俠的外衣,講好一個(gè)中國特色的故事,那也算是一種成功了。
從之后的IGN訪談中,了解到了更多《燕云十六聲》的信息,這是一款自由度極高的游戲,而這種高自由度不僅體現(xiàn)在了世界探索和劇情推進(jìn)方面,玩家可以自己定義游戲中的身份、職業(yè)、武學(xué)等,舉個(gè)簡單的例子,玩家可以不用加入某一個(gè)門派,學(xué)習(xí)某些固定技能,更像是一個(gè)江湖俠客,根據(jù)自己的喜好學(xué)習(xí)武學(xué)技能,可以選擇自己喜歡的身份體驗(yàn)游戲等。
最讓人意想不到的是,這游戲居然加入了生存游戲的元素,角色可能會(huì)因?yàn)槭軅蛘咛鞖鈵毫佣。杂螒騼?nèi)的生活技能就顯得更有意義了,比如,學(xué)醫(yī)可以治病,建筑師可以造房,保鏢可以保護(hù)玩家或者NPC等,大大增強(qiáng)了游戲的可玩性和互動(dòng)性。
從目前的信息來看,《燕云十六聲》是一款集合了很多不同類型游戲精髓玩法的國風(fēng)武俠游戲,說實(shí)話很期待,也很擔(dān)心,期待著能早點(diǎn)玩上這款游戲,但又擔(dān)心,夢想很大,能力不足,什么都想要,最后什么也沒做好。
當(dāng)然,有想法,而且敢去做,這本身已經(jīng)是一種魄力了,不過從目前的情況來看,這很大概率會(huì)是一款移動(dòng)端和PC端并行的網(wǎng)游,而且網(wǎng)易的網(wǎng)游,大家應(yīng)該都懂的。
二、《索尼克:未知邊境》
《索尼克:未知邊境》是本次科隆游戲展上關(guān)注度極高的一款游戲,游戲?qū)⒂诮衲甑?1月8日在全平臺(tái)發(fā)售。從15分鐘的實(shí)機(jī)試玩視頻,可以大致了解游戲的玩法和特色。
《索尼克:未知邊境》是一款關(guān)卡型動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲畫風(fēng)唯美,動(dòng)作快速流暢,關(guān)卡設(shè)計(jì)新穎打大膽,并且將世界地圖的可玩性進(jìn)行擴(kuò)展,地圖中很多可以互動(dòng)的元素、解謎元素、支線任務(wù)、電腦空間等大大增加了游戲的樂趣。
雖說是一款關(guān)卡型的游戲,但是世界地圖元素的加入,讓玩家不受關(guān)卡的約束,能夠感受更自由的游玩樂趣。
三、《死亡島2》
這款鴿了近10年的游戲,經(jīng)歷了無數(shù)次跳票和開發(fā)商的更換,終于,終于,終于是要瓜熟蒂落了,放心,這次已經(jīng)定檔預(yù)售了,2023年2月3日發(fā)售,登陸PC(Epic),PS5,Xbox Series X/S,PS4和Xbox One。
作為一款喪尸題材的游戲,《死亡島》能在眾多同類型的游戲中殺出重圍,跟它的游戲質(zhì)量有著莫大的聯(lián)系,《死亡島2》將繼承一代的眾多精髓,并且打磨更多的細(xì)節(jié),增加更多的有趣的設(shè)定和玩法。
《死亡島2》是開放式沙盒設(shè)定,玩家除了刺激的近戰(zhàn)第一人稱戰(zhàn)斗之外,還能在游戲內(nèi)自由探索,收集物資,發(fā)現(xiàn)更多隱藏的秘密,解鎖游戲故事,開啟自己的冒險(xiǎn)之旅。
游戲升級(jí)的第一人稱戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓戰(zhàn)斗更加刺激,除了番茄汁狂飆的暴力美學(xué)元素之外,還加入了全新的肢解系統(tǒng),數(shù)十種獨(dú)特的喪尸種類,喪尸能力等,另外還有自由改裝的武器系統(tǒng),可以根據(jù)喜好改裝最趁手的武器,這些元素都讓游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)更加的多樣豐富。
有六名角色可選擇,每一名都有各自的獨(dú)特性格與對(duì)話。您可以完全自定義每一名殺手的能力,利用全新的技能系統(tǒng)讓您立即重新分配能力并試出最瘋狂的組合。
劇情方面,開發(fā)商也表示,游戲內(nèi)會(huì)讓玩家體驗(yàn)到各種各樣不同的劇情,刺激的任務(wù),低俗的劇情,豐富的世界觀,讓玩家沉浸體驗(yàn)游戲中的末世世界。
四、《沙丘:覺醒》
從暢銷科幻小說,到院線科幻大片,再到現(xiàn)在的游戲《沙丘:覺醒》,《沙丘》這個(gè)科幻領(lǐng)域的知名IP,所蘊(yùn)藏的可開發(fā)價(jià)值還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止如此,《沙丘》影視、游戲的宇宙才剛剛敲開嶄新的大門。
《沙丘:覺醒》是由Funcom制作并發(fā)行的科幻風(fēng)格的開放世界大型多人在線游戲,作為一款大型MMO游戲,《沙丘:覺醒》依托于原著小說龐大的世界觀設(shè)計(jì),為玩家們呈現(xiàn)一個(gè)充滿冒險(xiǎn)和異星科幻的游戲世界。
從目前的預(yù)告片來看,《沙丘:覺醒》中將會(huì)還原許多我們熟悉的元素,“阿拉基斯”星球上的惡劣沙塵環(huán)境,未知的龐大生物沙蟲,以及來自其他玩家的危險(xiǎn)因素,還有熟悉的飛行器,而玩家之間的沖突以及劇情沖突估計(jì)會(huì)圍繞星球上最具價(jià)值的東西“香料”展開。
雖然目前還沒有太多關(guān)于游戲玩法和詳細(xì)的游戲信息,但是只要開發(fā)商圍繞《沙丘》原作本身的故事和設(shè)定展開游戲,應(yīng)該不會(huì)翻大車,畢竟選擇《沙丘》本來就站在了巨人的肩膀上了。
五、《霍格沃茲之遺》
小時(shí)候?qū)Α豆ㄌ亍纺Хㄊ澜绲乃谢孟耄K于要在游戲里實(shí)現(xiàn)了嗎?基于《哈利波特》原著世界觀,由Avalanche Software開發(fā)的開放世界RPG《霍格沃茲之遺》無疑是許多玩家關(guān)注的焦點(diǎn)。
在這款游戲里,玩家們將扮演一個(gè)魔法學(xué)徒,造訪那些小說和電影中熟悉的的地點(diǎn),發(fā)現(xiàn)奇妙的野獸,自定義你的角色并制造魔藥,掌握施放咒語的技巧,升級(jí)天賦并成為你所向往的巫師,開啟一場魔法世界的奇幻冒險(xiǎn)之旅。
《霍格沃茲之遺》現(xiàn)已在Steam開啟預(yù)售,將于2023年2月10日正式發(fā)售,支持中文。從預(yù)告片來看,游戲的還原度很高,對(duì)哈迷們來說,這波情懷充值肯定是逃不了了,不過游戲質(zhì)量究竟如何,不妨等發(fā)售之后看看再?zèng)Q定要不要入手。反正也等不了幾個(gè)月了。
以上,是本次德國科隆游戲展上熱度比較高的幾款新游戲,當(dāng)然,本次展會(huì)上亮相的還有很多游戲也同樣值得期待,不過篇幅有限,這里就不做過多介紹了。
幾款游戲的發(fā)售時(shí)間都不算晚,如果有感興趣的,可以提前準(zhǔn)備了